인터넷 스트리밍 서비스를 구현하기 위해서는 Streaming 솔루션 엔진이 필요합니다. 2000년도 초에 유행하던 WMV(Windows Media Video) 솔루션과 RealMedia 스트리밍 서비스를 시작으로 현재는 Wowza Streaming Engine을 포함하여 많은 상용 솔루션들이 출시 되었으며 Open Source 기반의 스트림 엔진도 사용되고 있습니다. 또한 클라우드의 대중화에 힘입어 직접 내부에 스트림 서버를 구축하지 않고 클라우드 서비스를 이용하여 서비스를 할 수 도 있습니다. 클라우드 서비스를 사용하지 못하거나 컨텐츠의 보안성, 내부 스트림밍 서비스를 위해서는 여전히 스트림밍 서버가 구축되고 있습니다. 단연코 전 세계에서 가장 많이 사용되는 상용 솔루션으로는 Wowza Stream E..